觸摸屏的基本原理是,用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸摸屏時,所觸摸的位置 ( 以坐標形式 ) 由觸摸屏控制器檢測,并通過接口 ( 如 RS-232 串行口 ) 送到 CPU ,從而確定輸入的信息。 觸摸屏系統(tǒng)一般包括觸摸屏控制器 ( 卡 ) 和觸摸檢測裝置兩個部分。其中,觸摸屏控制器 ( 卡 ) 的主要作用是從觸摸點檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉換成觸點坐標,再送給 CPU ,它同時能接收 CPU 發(fā)來的命令并加以執(zhí)行:觸摸檢測裝置一般安裝在顯示器的前端,主要作用是檢測用戶的觸摸位置,并傳送給觸摸屏控制卡。 透明性能 觸摸屏是由多層的復合薄膜構成,透明性能的好壞直接影響到觸摸屏的視覺效果。衡量觸摸屏透明性能不僅要從它的視覺效果來衡量,還應該包括透明度、色彩失真度、反光性和清晰度這四個特性。 絕對坐標系統(tǒng) 我們傳統(tǒng)的鼠標是一種相對定位系統(tǒng),只和前一次鼠標的位置坐標有關。而觸摸屏則是一種絕對坐標系統(tǒng),要選哪就直接點哪,與相對定位系統(tǒng)有著本質的區(qū)別。絕對坐標系統(tǒng)的特點是每一次定位坐標與上一次定位坐標沒有關系,每次觸摸的數據通過校準轉為屏幕上的坐標,不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標在同一點的輸出數據是穩(wěn)定的。不過由于技術原理的原因,并不能保證同一點觸摸每一次采樣數據相同的,不能保證絕對坐標定位,點不準,這就是觸摸屏最怕的問題:漂移。對于性能質量好的觸摸屏來說,漂移的情況出現(xiàn)的并不是很嚴重。 檢測與定位 各種觸摸屏技術都是依靠傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應速度、可靠性、穩(wěn)定性和壽命。
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